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Channel: 反撃!第二次SN作戦 終了雑感 へのコメント
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さくら より

お疲れ様です。 装備枠の件に関連してですが、おにぎりといい、洋上補給といい、アイテム扱いでいいのに、装備扱いになって装備枠を圧迫してるのは、課金して母港枠を拡張して装備保有上限を増やしてね♪という運営の罠だと、思っています。 もちろん、課金しなくても、使ってなくしてしまえばいいのですけど、そのうちに使うのが必須となるような時もくるかもしれないですね。...

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晴ボン より

お疲れ様です。 最初に攻略難度は 甲甲乙乙丙乙丙です。 ゲームの難易度調整というものは難しい問題ですね。 司令部レベルで振り分けしてしまうと、それはそれで問題が起きる気がします。 其れゆえの、丙乙甲なのでしょうが、その差をどう付けるかというのも、運営サイドがまだ手探りなのかもしれませんね。ま、それでは遊ぶ側としては困るのですが・・・。...

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匿名 より

>今までどうしても使いにくい空母があったものの、制空権の調整が格段に楽になり、 >今後は空母ができる仕事が広がって行きそうです。 敵側も適用されなければねー 基本スペックが違うんで、そこに運営が思い至らないと 対空カットインも、ヲ級改には効いたことで、かえってレ級の理不尽さが目立つというか。 ファンタジーするなら味方にも同等に味合わせろと。

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匿名 より

面白い、感心した点はギミックのみ 艦載機熟練度システムは逆に落とされることに気を取られた 悪い点は長丁場のくせにドロップが難敵 ギミックのヒントはボスを脱がせるとかがあれば艦これっぽさがでていいと思う

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山本 より

記事の作成お疲れ様です 掘りでは嵌りましたが結構楽しめたイベントだと思う 攻略は 甲甲乙乙甲乙丙 E-5は勲章欲しさに甲で攻略 E-7は資源不足から丙に逃げたらラストは思っていた以上にあっさりと昼戦で倒せたので少し拍子抜けしたが全体を見れば概ね満足 イベント開始時の目標である 照月の確保(秋月いないので最優先) カタパルトの入手 瑞穂を掘りで確保 が出来たので満足...

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匿名 より

私もこのイベントは楽しめました! 海風甲堀を180周して失敗しましたけどね…あはははw しかしギミックなど新要素もあり今後の可能性も感じたイベントだったと思います。 あくまで個人の意見ですが、よく羅針盤批判も多いですが、ボス完全固定というのもプレイしてて面白くない気もします! 固定だったら索敵も、ルートも必要なくなってしまうと思うし…難しいところだと思います。...

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匿名 より

いつも更新お疲れ様です。 楽しみ&頼りにさせていただいております。 装備しかり編成しかり、情報は力ですよね。 よく言われている「甲でクリアすると掘りが甲縛りになる」問題ですが、自分は甲報酬を確定して次の海域攻略に取り掛かることが出来るため十分つりあっていると思っていたり。 ギミックは面白いけど資源と時間への圧迫が相当厳しいんじゃなかったかなと。...

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匿名 より

更新&夏イベお疲れ様でした。 個人的に思うところはこちらの記事で書かれているので、イベントを終えた全ての提督ではないと思いますが、同じような印象を受けているもんだなーと思いました。 今回は甲甲乙乙甲乙丙でのクリアとなりましたが、一番ネックだったのはギミックの時間制限でした。E7甲ラスダンまで行って、仕事の関係で中々参加できず、イベント終了日に丙に切り替えたので、そこはもどかしさが残ります。...

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ごんべぇ より

記事更新お疲れ様です いつも参考にさせてもらってます‼ まだまだ装備も艦娘も足りてないですが編成や装備を見せてもらえるだけでも勉強になってますよ イベ的にはギミックはありですがリセットはせめて5時ってのが一番の要望かなぁ…E7丙でも結構キツイ難易度と資源消費でしたし…曲も含めて運営のアイアンボトムサウンドに対する愛に震えたイベでした…...

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匿名 より

いろいろ言われてますけど、0時リセットはほんとに無理でした 資源30万バケツ3000個貯めてようと、甲勲章2個あろうと今回甲クリアできずに照月とは邂逅出来ませんでした ギミックを開始してから24時間とか、最後にギミックに行ってから24時間とかになればよかったとおもいます ギミックや難易度自体は特には不満は無かったです

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匿名 より

イベントばかりは開幕と終幕があるのでリアルとの兼ね合いの運ゲーになりがちで、事前のアナウンスがほしいところですが、難易度的には良い緊迫感で新要素の盛り込みも意欲的だったと思います。 ただ作戦要目のアナウンスが。新要素のアナウンスが貧弱すぎます。 大事なことだと思うので三回言いました。 新要素についてのアナウンスがほしいと思いました。

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匿名 より

アンケート集計お疲れさまです。 結果が楽しみですが、艦速の方では簡易で出ていたりするので コメントも多いでしょうし慌てずお願いします。 個人的にはALL甲でE-3,6は丙掘り、 海風は丙では掘り切れず資材に不安を覚えて全クリ後掘ったので 厳密には全甲ではないのですが、 不満点は皆さん挙げられてる部分に尽きますね。 AIはボスは万遍なく中大破、道中は大破狙いとかなり敵は優秀でした。...

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モーティー より

イベントに一応関係してそうなので、前から思っていたこと書いてみますね~ 他にそう思ってる人がいるかわからないので、他の人の意見が聞きたいので書きますね。...

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四腕 より

・オイゲンとか うーん、それはそれで間違いなく古参の文句が出るので、 普通に低確率でドロップor大型に開放されるんじゃないかなあと思います。 ・今回のドロップ 流石に渋かったですね。正直前回を記憶してないのですが、ドロップ重視のイベントと 難易度重視のイベントみたいに分けてあるのは有りだと思います。 ・難易度変更 甲→乙、丙だけじゃなく、乙→甲、丙や丙→乙、甲全部含めて実装してほしいという感じです。...

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HAGUHAGU より

毎回、参考にさせていただいており、感謝しております。2015夏イベ全甲で何とかクリアできました。うちにはいまだにあきつ丸、ビスマルクがいないため、最近のイベは毎回ルート固定、夜戦火力不足に悩まれされ続け運だけが頼りで何も考えずに突撃するしかないです状況。しかも今回、E7のラストダンスに入ってからギミックの存在を知りチャレンジしましたが結局流れに流れ完遂できないままごり押しでクリアしてしまいました。2...

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もっふる より

記事お疲れ様でした 今回も色々お世話になりました 確かに13秋のゲージ回復+羅針盤+たこ焼き2隻だけは未だにトラウマレベルです… やはり彫りだけは難易度変更出来ないとしんどいですね。全部甲で行くのは趣味なのでやめませんけど、資材とバケツがヤバイwww

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匿名 より

8月下旬にオール甲でクリアした後はE3やE6を回る気力も資源もないのでE5Gを周回してましたが ここで欲しいと思ったことはマップの難易度の変更よりイベントマップ全クリア後のお札解除ですね。 (おそらくE3E6掘りをやってれば難易度変更ももちろん欲しいと思います) E5以外には多数の主力艦を出したのでE5での掘りは同一艦娘ばかり使わざる得ず色々編成を試すこともできずマンネリ化して非常にきつかったです。

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匿名 より

サイコロ振ってるだけの行動にAI() こういうオカルト野郎が書いてる攻略は信憑性も怪しいわ

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四腕 より

>サイコロ振ってるだけの行動にAI() 雑記でくらいオカルト書かせてください。 まあ、言われる通り信憑性なんてあってないものなので他のサイトに行かれることをおすすめします。

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匿名 より

もしものとき用に持っていた金剛4姉妹2セット目を持ちだすくらいの総力戦だったり、バケツが足りない状態で攻略するからバケツ効率の良い編成を考えたり結構楽しいイベントでした。 まあ社会人提督には長すぎる海域だったと思います。 基本資源のオーバーフローさせない提督なので資源的にも時間的にも最後の日曜日がなければE7甲は無理でしたし。...

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